Implement exp() in terms of __asm float_power. Fix typo in mod(vec4) function.
exp() was using __asm float_exp (OPCODE_EXP) but that computes base two, not e. See bug 10907.
This commit is contained in:
@@ -471,28 +471,32 @@ vec4 pow(const vec4 a, const vec4 b)
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float exp(const float a)
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{
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__asm float_exp __retVal.x, a;
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const float e = 2.71828;
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__asm float_power __retVal, e, a;
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}
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vec2 exp(const vec2 a)
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{
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__asm float_exp __retVal.x, a.x;
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__asm float_exp __retVal.y, a.y;
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const float e = 2.71828;
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__asm float_power __retVal.x, e, a.x;
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__asm float_power __retVal.y, e, a.y;
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}
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vec3 exp(const vec3 a)
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{
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__asm float_exp __retVal.x, a.x;
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__asm float_exp __retVal.y, a.y;
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__asm float_exp __retVal.z, a.z;
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const float e = 2.71828;
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__asm float_power __retVal.x, e, a.x;
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__asm float_power __retVal.y, e, a.y;
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__asm float_power __retVal.z, e, a.z;
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}
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vec4 exp(const vec4 a)
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{
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__asm float_exp __retVal.x, a.x;
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__asm float_exp __retVal.y, a.y;
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__asm float_exp __retVal.z, a.z;
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__asm float_exp __retVal.w, a.w;
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const float e = 2.71828;
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__asm float_power __retVal.x, e, a.x;
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__asm float_power __retVal.y, e, a.y;
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__asm float_power __retVal.z, e, a.z;
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__asm float_power __retVal.w, e, a.w;
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}
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@@ -894,7 +898,7 @@ vec4 mod(const vec4 a, const vec4 b)
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__retVal.x = a.x - b.x * floor(a.x * oneOverBx);
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__retVal.y = a.y - b.y * floor(a.y * oneOverBy);
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__retVal.z = a.z - b.z * floor(a.z * oneOverBz);
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__retVal.w = a.w - b.w * floor(a.w * oneOverBz);
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__retVal.w = a.w - b.w * floor(a.w * oneOverBw);
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}
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