vbo: comments
This commit is contained in:
@@ -253,6 +253,9 @@ vbo_exec_bind_arrays( struct gl_context *ctx )
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}
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/**
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* Unmap the VBO. This is called before drawing.
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*/
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static void
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vbo_exec_vtx_unmap( struct vbo_exec_context *exec )
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{
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@@ -285,6 +288,9 @@ vbo_exec_vtx_unmap( struct vbo_exec_context *exec )
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}
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/**
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* Map the vertex buffer to begin storing glVertex, glColor, etc data.
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*/
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void
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vbo_exec_vtx_map( struct vbo_exec_context *exec )
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{
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@@ -306,6 +312,7 @@ vbo_exec_vtx_map( struct vbo_exec_context *exec )
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if (VBO_VERT_BUFFER_SIZE > exec->vtx.buffer_used + 1024 &&
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ctx->Driver.MapBufferRange) {
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/* The VBO exists and there's room for more */
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exec->vtx.buffer_map =
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(GLfloat *)ctx->Driver.MapBufferRange(ctx,
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target,
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@@ -318,6 +325,7 @@ vbo_exec_vtx_map( struct vbo_exec_context *exec )
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}
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if (!exec->vtx.buffer_map) {
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/* Need to allocate a new VBO */
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exec->vtx.buffer_used = 0;
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ctx->Driver.BufferData(ctx, target,
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