fix glDraw/CopyPixels w/ fog bug. minor fog code clean-ups.
This commit is contained in:
@@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
/* $Id: s_bitmap.c,v 1.10 2001/05/30 15:22:05 brianp Exp $ */
|
||||
/* $Id: s_bitmap.c,v 1.11 2001/06/18 23:55:18 brianp Exp $ */
|
||||
|
||||
/*
|
||||
* Mesa 3-D graphics library
|
||||
@@ -75,10 +75,12 @@ _swrast_Bitmap( GLcontext *ctx, GLint px, GLint py,
|
||||
fragZ = (GLdepth) ( ctx->Current.RasterPos[2] * ctx->DepthMaxF);
|
||||
|
||||
if (ctx->Fog.Enabled) {
|
||||
if (ctx->Fog.FogCoordinateSource == GL_FOG_COORDINATE_EXT)
|
||||
if (ctx->Fog.FogCoordinateSource == GL_FOG_COORDINATE_EXT) {
|
||||
fogCoord = ctx->Current.FogCoord;
|
||||
else
|
||||
fogCoord = ctx->Current.RasterDistance;
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
fogCoord = _mesa_z_to_fogfactor(ctx, ctx->Current.RasterDistance);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
fogCoord = 0.0;
|
||||
|
||||
@@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
/* $Id: s_copypix.c,v 1.19 2001/05/30 15:22:05 brianp Exp $ */
|
||||
/* $Id: s_copypix.c,v 1.20 2001/06/18 23:55:18 brianp Exp $ */
|
||||
|
||||
/*
|
||||
* Mesa 3-D graphics library
|
||||
@@ -37,6 +37,7 @@
|
||||
|
||||
#include "s_context.h"
|
||||
#include "s_depth.h"
|
||||
#include "s_fog.h"
|
||||
#include "s_histogram.h"
|
||||
#include "s_pixeltex.h"
|
||||
#include "s_span.h"
|
||||
@@ -110,9 +111,16 @@ copy_conv_rgba_pixels(GLcontext *ctx, GLint srcx, GLint srcy,
|
||||
if (ctx->Depth.Test || ctx->Fog.Enabled) {
|
||||
/* fill in array of z values */
|
||||
GLdepth z = (GLdepth) (ctx->Current.RasterPos[2] * ctx->DepthMax);
|
||||
GLfloat fog = (ctx->Fog.FogCoordinateSource == GL_FOG_COORDINATE_EXT) ?
|
||||
ctx->Current.RasterFogCoord : ctx->Current.RasterDistance;
|
||||
GLfloat fog;
|
||||
GLint i;
|
||||
|
||||
if (ctx->Fog.FogCoordinateSource == GL_FOG_COORDINATE_EXT) {
|
||||
fog = ctx->Current.RasterFogCoord;
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
fog = _mesa_z_to_fogfactor(ctx, ctx->Current.RasterDistance);
|
||||
}
|
||||
|
||||
for (i = 0; i < width; i++) {
|
||||
zspan[i] = z;
|
||||
fogSpan[i] = fog;
|
||||
@@ -344,8 +352,15 @@ copy_rgba_pixels(GLcontext *ctx, GLint srcx, GLint srcy,
|
||||
if (ctx->Depth.Test || ctx->Fog.Enabled) {
|
||||
/* fill in array of z values */
|
||||
GLdepth z = (GLdepth) (ctx->Current.RasterPos[2] * ctx->DepthMax);
|
||||
GLfloat fog = (ctx->Fog.FogCoordinateSource == GL_FOG_COORDINATE_EXT) ?
|
||||
ctx->Current.RasterFogCoord : ctx->Current.RasterDistance;
|
||||
GLfloat fog;
|
||||
|
||||
if (ctx->Fog.FogCoordinateSource == GL_FOG_COORDINATE_EXT) {
|
||||
fog = ctx->Current.RasterFogCoord;
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
fog = _mesa_z_to_fogfactor(ctx, ctx->Current.RasterDistance);
|
||||
}
|
||||
|
||||
for (i=0;i<width;i++) {
|
||||
zspan[i] = z;
|
||||
fogSpan[i] = fog;
|
||||
@@ -603,8 +618,15 @@ static void copy_ci_pixels( GLcontext *ctx,
|
||||
if (ctx->Depth.Test || ctx->Fog.Enabled) {
|
||||
/* fill in array of z values */
|
||||
GLdepth z = (GLdepth) (ctx->Current.RasterPos[2] * ctx->DepthMax);
|
||||
GLfloat fog = (ctx->Fog.FogCoordinateSource == GL_FOG_COORDINATE_EXT) ?
|
||||
ctx->Current.RasterFogCoord : ctx->Current.RasterDistance;
|
||||
GLfloat fog;
|
||||
|
||||
if (ctx->Fog.FogCoordinateSource == GL_FOG_COORDINATE_EXT) {
|
||||
fog = ctx->Current.RasterFogCoord;
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
fog = _mesa_z_to_fogfactor(ctx, ctx->Current.RasterDistance);
|
||||
}
|
||||
|
||||
for (i=0;i<width;i++) {
|
||||
zspan[i] = z;
|
||||
fogSpan[i] = fog;
|
||||
@@ -745,8 +767,15 @@ static void copy_depth_pixels( GLcontext *ctx, GLint srcx, GLint srcy,
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (ctx->Fog.Enabled) {
|
||||
GLfloat fog = (ctx->Fog.FogCoordinateSource == GL_FOG_COORDINATE_EXT) ?
|
||||
ctx->Current.RasterFogCoord : ctx->Current.RasterDistance;
|
||||
GLfloat fog;
|
||||
|
||||
if (ctx->Fog.FogCoordinateSource == GL_FOG_COORDINATE_EXT) {
|
||||
fog = ctx->Current.RasterFogCoord;
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
fog = _mesa_z_to_fogfactor(ctx, ctx->Current.RasterDistance);
|
||||
}
|
||||
|
||||
for (i = 0; i < width; i++) {
|
||||
fogSpan[i] = fog;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
/* $Id: s_drawpix.c,v 1.20 2001/05/30 15:22:05 brianp Exp $ */
|
||||
/* $Id: s_drawpix.c,v 1.21 2001/06/18 23:55:18 brianp Exp $ */
|
||||
|
||||
/*
|
||||
* Mesa 3-D graphics library
|
||||
@@ -37,6 +37,7 @@
|
||||
|
||||
#include "s_context.h"
|
||||
#include "s_drawpix.h"
|
||||
#include "s_fog.h"
|
||||
#include "s_pixeltex.h"
|
||||
#include "s_span.h"
|
||||
#include "s_stencil.h"
|
||||
@@ -497,9 +498,16 @@ draw_index_pixels( GLcontext *ctx, GLint x, GLint y,
|
||||
/* Fragment depth values */
|
||||
if (ctx->Depth.Test || ctx->Fog.Enabled) {
|
||||
GLdepth zval = (GLdepth) (ctx->Current.RasterPos[2] * ctx->DepthMaxF);
|
||||
GLfloat fog = (ctx->Fog.FogCoordinateSource == GL_FOG_COORDINATE_EXT) ?
|
||||
ctx->Current.RasterFogCoord : ctx->Current.RasterDistance;
|
||||
GLfloat fog;
|
||||
GLint i;
|
||||
|
||||
if (ctx->Fog.FogCoordinateSource == GL_FOG_COORDINATE_EXT) {
|
||||
fog = ctx->Current.RasterFogCoord;
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
fog = _mesa_z_to_fogfactor(ctx, ctx->Current.RasterDistance);
|
||||
}
|
||||
|
||||
for (i = 0; i < drawWidth; i++) {
|
||||
zspan[i] = zval;
|
||||
fogSpan[i] = fog;
|
||||
@@ -736,9 +744,16 @@ draw_rgba_pixels( GLcontext *ctx, GLint x, GLint y,
|
||||
if (ctx->Depth.Test || ctx->Fog.Enabled) {
|
||||
/* fill in array of z values */
|
||||
GLdepth z = (GLdepth) (ctx->Current.RasterPos[2] * ctx->DepthMaxF);
|
||||
GLfloat fog = (ctx->Fog.FogCoordinateSource == GL_FOG_COORDINATE_EXT) ?
|
||||
ctx->Current.RasterFogCoord : ctx->Current.RasterDistance;
|
||||
GLfloat fog;
|
||||
GLint i;
|
||||
|
||||
if (ctx->Fog.FogCoordinateSource == GL_FOG_COORDINATE_EXT) {
|
||||
fog = ctx->Current.RasterFogCoord;
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
fog = _mesa_z_to_fogfactor(ctx, ctx->Current.RasterDistance);
|
||||
}
|
||||
|
||||
for (i=0;i<width;i++) {
|
||||
zspan[i] = z;
|
||||
fogSpan[i] = fog;
|
||||
|
||||
+56
-22
@@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
/* $Id: s_fog.c,v 1.12 2001/05/03 22:13:32 brianp Exp $ */
|
||||
/* $Id: s_fog.c,v 1.13 2001/06/18 23:55:18 brianp Exp $ */
|
||||
|
||||
/*
|
||||
* Mesa 3-D graphics library
|
||||
@@ -36,10 +36,44 @@
|
||||
#include "s_pb.h"
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
/*
|
||||
* Used to convert current raster distance to a fog factor in [0,1].
|
||||
*/
|
||||
GLfloat
|
||||
_mesa_z_to_fogfactor(GLcontext *ctx, GLfloat z)
|
||||
{
|
||||
GLfloat d, f;
|
||||
|
||||
switch (ctx->Fog.Mode) {
|
||||
case GL_LINEAR:
|
||||
if (ctx->Fog.Start == ctx->Fog.End)
|
||||
d = 1.0F;
|
||||
else
|
||||
d = 1.0F / (ctx->Fog.End - ctx->Fog.Start);
|
||||
f = (ctx->Fog.End - z) * d;
|
||||
return CLAMP(f, 0.0F, 1.0F);
|
||||
case GL_EXP:
|
||||
d = ctx->Fog.Density;
|
||||
f = exp(-d * z);
|
||||
return f;
|
||||
case GL_EXP2:
|
||||
d = ctx->Fog.Density;
|
||||
f = exp(-(d * d * z * z));
|
||||
return f;
|
||||
default:
|
||||
_mesa_problem(ctx, "Bad fog mode in make_fog_coord");
|
||||
return 0.0;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
/*
|
||||
* Apply fog to an array of RGBA pixels.
|
||||
* Input: n - number of pixels
|
||||
* fog - array of interpolated screen-space fog coordinates in [0..1]
|
||||
* fog - array of fog factors in [0,1]
|
||||
* red, green, blue, alpha - pixel colors
|
||||
* Output: red, green, blue, alpha - fogged pixel colors
|
||||
*/
|
||||
@@ -70,7 +104,7 @@ _mesa_fog_rgba_pixels( const GLcontext *ctx,
|
||||
/*
|
||||
* Apply fog to an array of color index pixels.
|
||||
* Input: n - number of pixels
|
||||
* z - array of integer depth values
|
||||
* fog - array of fog factors in [0,1]
|
||||
* index - pixel color indexes
|
||||
* Output: index - fogged pixel color indexes
|
||||
*/
|
||||
@@ -90,7 +124,7 @@ _mesa_fog_ci_pixels( const GLcontext *ctx,
|
||||
|
||||
|
||||
/*
|
||||
* Calculate fog coords from window z values
|
||||
* Calculate fog factors (in [0,1]) from window z values
|
||||
* Input: n - number of pixels
|
||||
* z - array of integer depth values
|
||||
* red, green, blue, alpha - pixel colors
|
||||
@@ -98,11 +132,11 @@ _mesa_fog_ci_pixels( const GLcontext *ctx,
|
||||
*
|
||||
* Use lookup table & interpolation?
|
||||
*/
|
||||
void
|
||||
_mesa_win_fog_coords_from_z( const GLcontext *ctx,
|
||||
GLuint n,
|
||||
const GLdepth z[],
|
||||
GLfloat fogcoord[] )
|
||||
static void
|
||||
compute_fog_factors_from_z( const GLcontext *ctx,
|
||||
GLuint n,
|
||||
const GLdepth z[],
|
||||
GLfloat fogFact[] )
|
||||
{
|
||||
const GLboolean ortho = (ctx->ProjectionMatrix.m[15] != 0.0F);
|
||||
const GLfloat p10 = ctx->ProjectionMatrix.m[10];
|
||||
@@ -154,7 +188,7 @@ _mesa_win_fog_coords_from_z( const GLcontext *ctx,
|
||||
GLfloat eyez = (ndcz - p14) / p10;
|
||||
if (eyez < 0.0)
|
||||
eyez = -eyez;
|
||||
fogcoord[i] = (fogEnd - eyez) * fogScale;
|
||||
fogFact[i] = (fogEnd - eyez) * fogScale;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
@@ -164,7 +198,7 @@ _mesa_win_fog_coords_from_z( const GLcontext *ctx,
|
||||
GLfloat eyez = p14 / (ndcz + p10);
|
||||
if (eyez < 0.0)
|
||||
eyez = -eyez;
|
||||
fogcoord[i] = (fogEnd - eyez) * fogScale;
|
||||
fogFact[i] = (fogEnd - eyez) * fogScale;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -176,7 +210,7 @@ _mesa_win_fog_coords_from_z( const GLcontext *ctx,
|
||||
GLfloat eyez = (ndcz - p14) / p10;
|
||||
if (eyez < 0.0)
|
||||
eyez = -eyez;
|
||||
fogcoord[i] = exp( -ctx->Fog.Density * eyez );
|
||||
fogFact[i] = exp( -ctx->Fog.Density * eyez );
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
@@ -186,7 +220,7 @@ _mesa_win_fog_coords_from_z( const GLcontext *ctx,
|
||||
GLfloat eyez = p14 / (ndcz + p10);
|
||||
if (eyez < 0.0)
|
||||
eyez = -eyez;
|
||||
fogcoord[i] = exp( -ctx->Fog.Density * eyez );
|
||||
fogFact[i] = exp( -ctx->Fog.Density * eyez );
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
@@ -203,7 +237,7 @@ _mesa_win_fog_coords_from_z( const GLcontext *ctx,
|
||||
if (tmp < FLT_MIN_10_EXP)
|
||||
tmp = FLT_MIN_10_EXP;
|
||||
#endif
|
||||
fogcoord[i] = exp( tmp );
|
||||
fogFact[i] = exp( tmp );
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
@@ -217,13 +251,13 @@ _mesa_win_fog_coords_from_z( const GLcontext *ctx,
|
||||
if (tmp < FLT_MIN_10_EXP)
|
||||
tmp = FLT_MIN_10_EXP;
|
||||
#endif
|
||||
fogcoord[i] = exp( tmp );
|
||||
fogFact[i] = exp( tmp );
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
default:
|
||||
_mesa_problem(ctx, "Bad fog mode in _mesa_win_fog_coords_from_z");
|
||||
_mesa_problem(ctx, "Bad fog mode in compute_fog_factors_from_z");
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -240,10 +274,10 @@ void
|
||||
_mesa_depth_fog_rgba_pixels( const GLcontext *ctx,
|
||||
GLuint n, const GLdepth z[], GLchan rgba[][4] )
|
||||
{
|
||||
GLfloat fog[PB_SIZE];
|
||||
GLfloat fogFact[PB_SIZE];
|
||||
ASSERT(n <= PB_SIZE);
|
||||
_mesa_win_fog_coords_from_z( ctx, n, z, fog );
|
||||
_mesa_fog_rgba_pixels( ctx, n, fog, rgba );
|
||||
compute_fog_factors_from_z( ctx, n, z, fogFact );
|
||||
_mesa_fog_rgba_pixels( ctx, n, fogFact, rgba );
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -258,8 +292,8 @@ void
|
||||
_mesa_depth_fog_ci_pixels( const GLcontext *ctx,
|
||||
GLuint n, const GLdepth z[], GLuint index[] )
|
||||
{
|
||||
GLfloat fog[PB_SIZE];
|
||||
GLfloat fogFact[PB_SIZE];
|
||||
ASSERT(n <= PB_SIZE);
|
||||
_mesa_win_fog_coords_from_z( ctx, n, z, fog );
|
||||
_mesa_fog_ci_pixels( ctx, n, fog, index );
|
||||
compute_fog_factors_from_z( ctx, n, z, fogFact );
|
||||
_mesa_fog_ci_pixels( ctx, n, fogFact, index );
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
/* $Id: s_fog.h,v 1.4 2001/05/03 22:13:32 brianp Exp $ */
|
||||
/* $Id: s_fog.h,v 1.5 2001/06/18 23:55:18 brianp Exp $ */
|
||||
|
||||
/*
|
||||
* Mesa 3-D graphics library
|
||||
@@ -33,6 +33,10 @@
|
||||
#include "swrast.h"
|
||||
|
||||
|
||||
extern GLfloat
|
||||
_mesa_z_to_fogfactor(GLcontext *ctx, GLfloat z);
|
||||
|
||||
|
||||
extern void
|
||||
_mesa_fog_rgba_pixels( const GLcontext *ctx,
|
||||
GLuint n, const GLfloat fog[],
|
||||
|
||||
@@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
/* $Id: s_span.c,v 1.14 2001/05/15 21:30:27 brianp Exp $ */
|
||||
/* $Id: s_span.c,v 1.15 2001/06/18 23:55:18 brianp Exp $ */
|
||||
|
||||
/*
|
||||
* Mesa 3-D graphics library
|
||||
@@ -175,6 +175,7 @@ multi_write_index_span( GLcontext *ctx, GLuint n, GLint x, GLint y,
|
||||
* Input: n - number of pixels in the span
|
||||
* x, y - location of leftmost pixel in the span
|
||||
* z - array of [n] z-values
|
||||
* fog - array of fog factor values in [0,1]
|
||||
* index - array of [n] color indexes
|
||||
* primitive - either GL_POINT, GL_LINE, GL_POLYGON, or GL_BITMAP
|
||||
*/
|
||||
@@ -603,6 +604,7 @@ _mesa_write_rgba_span( GLcontext *ctx, GLuint n, GLint x, GLint y,
|
||||
* Input: n - number of pixels in the span
|
||||
* x, y - location of leftmost pixel in the span
|
||||
* z - array of [n] z-values
|
||||
* fog - array of fog factor values in [0,1]
|
||||
* r, g, b, a - the color of the pixels
|
||||
* primitive - either GL_POINT, GL_LINE, GL_POLYGON or GL_BITMAP.
|
||||
*/
|
||||
|
||||
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