cso: Use MALLOC
This commit is contained in:
@@ -117,7 +117,7 @@ void cso_set_blend(struct cso_context *ctx,
|
||||
void *handle;
|
||||
|
||||
if (cso_hash_iter_is_null(iter)) {
|
||||
struct cso_blend *cso = malloc(sizeof(struct cso_blend));
|
||||
struct cso_blend *cso = MALLOC(sizeof(struct cso_blend));
|
||||
|
||||
cso->state = *templ;
|
||||
cso->data = ctx->pipe->create_blend_state(ctx->pipe, &cso->state);
|
||||
@@ -150,7 +150,7 @@ void cso_single_sampler(struct cso_context *ctx,
|
||||
(void*)templ);
|
||||
|
||||
if (cso_hash_iter_is_null(iter)) {
|
||||
struct cso_sampler *cso = malloc(sizeof(struct cso_sampler));
|
||||
struct cso_sampler *cso = MALLOC(sizeof(struct cso_sampler));
|
||||
|
||||
cso->state = *templ;
|
||||
cso->data = ctx->pipe->create_sampler_state(ctx->pipe, &cso->state);
|
||||
@@ -220,7 +220,7 @@ void cso_set_depth_stencil_alpha(struct cso_context *ctx,
|
||||
void *handle;
|
||||
|
||||
if (cso_hash_iter_is_null(iter)) {
|
||||
struct cso_depth_stencil_alpha *cso = malloc(sizeof(struct cso_depth_stencil_alpha));
|
||||
struct cso_depth_stencil_alpha *cso = MALLOC(sizeof(struct cso_depth_stencil_alpha));
|
||||
|
||||
cso->state = *templ;
|
||||
cso->data = ctx->pipe->create_depth_stencil_alpha_state(ctx->pipe, &cso->state);
|
||||
@@ -253,7 +253,7 @@ void cso_set_rasterizer(struct cso_context *ctx,
|
||||
void *handle = NULL;
|
||||
|
||||
if (cso_hash_iter_is_null(iter)) {
|
||||
struct cso_rasterizer *cso = malloc(sizeof(struct cso_rasterizer));
|
||||
struct cso_rasterizer *cso = MALLOC(sizeof(struct cso_rasterizer));
|
||||
|
||||
cso->state = *templ;
|
||||
cso->data = ctx->pipe->create_rasterizer_state(ctx->pipe, &cso->state);
|
||||
@@ -288,7 +288,7 @@ void cso_set_fragment_shader(struct cso_context *ctx,
|
||||
void *handle = NULL;
|
||||
|
||||
if (cso_hash_iter_is_null(iter)) {
|
||||
struct cso_fragment_shader *cso = malloc(sizeof(struct cso_fragment_shader));
|
||||
struct cso_fragment_shader *cso = MALLOC(sizeof(struct cso_fragment_shader));
|
||||
|
||||
cso->state = *templ;
|
||||
cso->data = ctx->pipe->create_fs_state(ctx->pipe, &cso->state);
|
||||
@@ -319,7 +319,7 @@ void cso_set_vertex_shader(struct cso_context *ctx,
|
||||
void *handle = NULL;
|
||||
|
||||
if (cso_hash_iter_is_null(iter)) {
|
||||
struct cso_vertex_shader *cso = malloc(sizeof(struct cso_vertex_shader));
|
||||
struct cso_vertex_shader *cso = MALLOC(sizeof(struct cso_vertex_shader));
|
||||
|
||||
cso->state = *templ;
|
||||
cso->data = ctx->pipe->create_vs_state(ctx->pipe, &cso->state);
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user