add dlist-degenerate test case
This commit is contained in:
@@ -47,6 +47,7 @@ SOURCES = \
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dlist-edgeflag.c \
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dlist-dangling.c \
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dlist-edgeflag-dangling.c \
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dlist-degenerate.c \
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drawrange.c \
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drawelements.c \
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drawarrays.c \
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@@ -0,0 +1,153 @@
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/**
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* Test display list corner cases.
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*/
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#include <stdio.h>
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#include <stdlib.h>
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#include <math.h>
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#include <GL/glut.h>
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static int Win;
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static GLfloat Xrot = 0, Yrot = 0, Zrot = 0;
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static GLboolean Anim = GL_FALSE;
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static GLuint List1 = 0, List2 = 0;
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static void
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Idle(void)
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{
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Xrot += 3.0;
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Yrot += 4.0;
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Zrot += 2.0;
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glutPostRedisplay();
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}
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static void
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Draw(void)
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{
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glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
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||||
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glPushMatrix();
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glRotatef(Xrot, 1, 0, 0);
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||||
glRotatef(Yrot, 0, 1, 0);
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||||
glRotatef(Zrot, 0, 0, 1);
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||||
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glCallList(List1);
|
||||
glCallList(List2);
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glPopMatrix();
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||||
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||||
glutSwapBuffers();
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}
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static void
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Reshape(int width, int height)
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||||
{
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glViewport(0, 0, width, height);
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||||
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
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||||
glLoadIdentity();
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||||
glFrustum(-1.0, 1.0, -1.0, 1.0, 5.0, 25.0);
|
||||
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
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||||
glLoadIdentity();
|
||||
glTranslatef(0.0, 0.0, -15.0);
|
||||
}
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static void
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Key(unsigned char key, int x, int y)
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{
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const GLfloat step = 3.0;
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(void) x;
|
||||
(void) y;
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switch (key) {
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case 'a':
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Anim = !Anim;
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||||
if (Anim)
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glutIdleFunc(Idle);
|
||||
else
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glutIdleFunc(NULL);
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break;
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case 'z':
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||||
Zrot -= step;
|
||||
break;
|
||||
case 'Z':
|
||||
Zrot += step;
|
||||
break;
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||||
case 27:
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glutDestroyWindow(Win);
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||||
exit(0);
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break;
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||||
}
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||||
glutPostRedisplay();
|
||||
}
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||||
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||||
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||||
static void
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||||
SpecialKey(int key, int x, int y)
|
||||
{
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||||
const GLfloat step = 3.0;
|
||||
(void) x;
|
||||
(void) y;
|
||||
switch (key) {
|
||||
case GLUT_KEY_UP:
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||||
Xrot -= step;
|
||||
break;
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||||
case GLUT_KEY_DOWN:
|
||||
Xrot += step;
|
||||
break;
|
||||
case GLUT_KEY_LEFT:
|
||||
Yrot -= step;
|
||||
break;
|
||||
case GLUT_KEY_RIGHT:
|
||||
Yrot += step;
|
||||
break;
|
||||
}
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||||
glutPostRedisplay();
|
||||
}
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||||
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||||
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||||
static void
|
||||
Init(void)
|
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{
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/* List1: start of primitive */
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||||
List1 = glGenLists(1);
|
||||
glNewList(List1, GL_COMPILE);
|
||||
glBegin(GL_POLYGON);
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||||
glVertex2f(-1, -1);
|
||||
glVertex2f( 1, -1);
|
||||
glEndList();
|
||||
|
||||
/* List2: end of primitive */
|
||||
List2 = glGenLists(1);
|
||||
glNewList(List2, GL_COMPILE);
|
||||
glVertex2f( 1, 1);
|
||||
glVertex2f(-1, 1);
|
||||
glEnd();
|
||||
glEndList();
|
||||
|
||||
glEnable(GL_DEPTH_TEST);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
int
|
||||
main(int argc, char *argv[])
|
||||
{
|
||||
glutInit(&argc, argv);
|
||||
glutInitWindowPosition(0, 0);
|
||||
glutInitWindowSize(400, 400);
|
||||
glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
|
||||
Win = glutCreateWindow(argv[0]);
|
||||
glutReshapeFunc(Reshape);
|
||||
glutKeyboardFunc(Key);
|
||||
glutSpecialFunc(SpecialKey);
|
||||
glutDisplayFunc(Draw);
|
||||
if (Anim)
|
||||
glutIdleFunc(Idle);
|
||||
Init();
|
||||
glutMainLoop();
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
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