Use the 1.3 names for FogCoord*
This commit is contained in:
@@ -83,8 +83,8 @@ static void Display( void )
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DO_FUNC( glTexCoord3fv, (v) );
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DO_FUNC( glMultiTexCoord2fv, (GL_TEXTURE0, v) );
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DO_FUNC( glMultiTexCoord2f, (GL_TEXTURE0, 0.0, 0.0) );
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DO_FUNC( glFogCoordfv, (v) );
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DO_FUNC( glFogCoordf, (0.5) );
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DO_FUNC( glFogCoordfvEXT, (v) );
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DO_FUNC( glFogCoordfEXT, (0.5) );
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glEnd();
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