vbo: avoid getting buffer_ptr and buffer_map out of sync
This commit is contained in:
@@ -675,6 +675,7 @@ void vbo_use_buffer_objects(GLcontext *ctx)
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if (exec->vtx.buffer_map) {
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_mesa_align_free(exec->vtx.buffer_map);
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exec->vtx.buffer_map = NULL;
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exec->vtx.buffer_ptr = NULL;
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}
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/* Allocate a real buffer object now */
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@@ -700,6 +701,7 @@ void vbo_exec_vtx_init( struct vbo_exec_context *exec )
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ASSERT(!exec->vtx.buffer_map);
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exec->vtx.buffer_map = (GLfloat *)ALIGN_MALLOC(VBO_VERT_BUFFER_SIZE, 64);
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exec->vtx.buffer_ptr = exec->vtx.buffer_map;
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vbo_exec_vtxfmt_init( exec );
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@@ -735,6 +737,7 @@ void vbo_exec_vtx_destroy( struct vbo_exec_context *exec )
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if (exec->vtx.buffer_map) {
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ALIGN_FREE(exec->vtx.buffer_map);
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exec->vtx.buffer_map = NULL;
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exec->vtx.buffer_ptr = NULL;
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}
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}
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}
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@@ -243,7 +243,10 @@ static void vbo_exec_vtx_unmap( struct vbo_exec_context *exec )
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exec->vtx.buffer_used += (exec->vtx.buffer_ptr -
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exec->vtx.buffer_map) * sizeof(float);
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assert(exec->vtx.buffer_ptr != NULL);
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ctx->Driver.UnmapBuffer(ctx, target, exec->vtx.bufferobj);
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exec->vtx.buffer_map = NULL;
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exec->vtx.buffer_ptr = NULL;
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@@ -296,6 +299,7 @@ void vbo_exec_vtx_map( struct vbo_exec_context *exec )
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(GLfloat *)ctx->Driver.MapBuffer(ctx, target, access, exec->vtx.bufferobj);
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}
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exec->vtx.buffer_ptr = exec->vtx.buffer_map;
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if (0) _mesa_printf("map %d..\n", exec->vtx.buffer_used);
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}
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