ir_constant_expression: Handle several floating point unops.
Cleans up a bunch of pointless operations in a GStreamer fragment shader.
This commit is contained in:
@@ -34,6 +34,7 @@
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*/
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#define NULL 0
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#include <math.h>
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#include "ir.h"
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#include "ir_visitor.h"
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#include "glsl_types.h"
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@@ -168,6 +169,102 @@ ir_constant_visitor::visit(ir_expression *ir)
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}
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break;
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case ir_unop_neg:
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type = ir->type;
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for (c = 0; c < ir->operands[0]->type->components(); c++) {
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switch (type->base_type) {
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case GLSL_TYPE_UINT:
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u[c] = -op[0]->value.u[c];
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break;
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case GLSL_TYPE_INT:
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i[c] = -op[0]->value.i[c];
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break;
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case GLSL_TYPE_FLOAT:
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||||
f[c] = -op[0]->value.f[c];
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break;
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default:
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assert(0);
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}
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}
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break;
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case ir_unop_abs:
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assert(op[0]->type->base_type == GLSL_TYPE_FLOAT);
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type = ir->type;
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||||
for (c = 0; c < ir->operands[0]->type->components(); c++) {
|
||||
switch (type->base_type) {
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||||
case GLSL_TYPE_UINT:
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||||
u[c] = op[0]->value.u[c];
|
||||
break;
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case GLSL_TYPE_INT:
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i[c] = op[0]->value.i[c];
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if (i[c] < 0)
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i[c] = -i[c];
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break;
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case GLSL_TYPE_FLOAT:
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f[c] = fabs(op[0]->value.f[c]);
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break;
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default:
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assert(0);
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}
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}
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break;
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case ir_unop_rcp:
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assert(op[0]->type->base_type == GLSL_TYPE_FLOAT);
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type = ir->type;
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||||
for (c = 0; c < ir->operands[0]->type->components(); c++) {
|
||||
switch (type->base_type) {
|
||||
case GLSL_TYPE_UINT:
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||||
if (op[0]->value.u[c] != 0.0)
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||||
u[c] = 1 / op[0]->value.u[c];
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||||
break;
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case GLSL_TYPE_INT:
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||||
if (op[0]->value.i[c] != 0.0)
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||||
i[c] = 1 / op[0]->value.i[c];
|
||||
break;
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||||
case GLSL_TYPE_FLOAT:
|
||||
if (op[0]->value.f[c] != 0.0)
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||||
f[c] = 1.0 / op[0]->value.f[c];
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||||
break;
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||||
default:
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||||
assert(0);
|
||||
}
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||||
}
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||||
break;
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case ir_unop_rsq:
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assert(op[0]->type->base_type == GLSL_TYPE_FLOAT);
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type = ir->type;
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||||
for (c = 0; c < ir->operands[0]->type->components(); c++) {
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f[c] = 1.0 / sqrtf(op[0]->value.f[c]);
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}
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break;
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case ir_unop_sqrt:
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||||
assert(op[0]->type->base_type == GLSL_TYPE_FLOAT);
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type = ir->type;
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||||
for (c = 0; c < ir->operands[0]->type->components(); c++) {
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||||
f[c] = sqrtf(op[0]->value.f[c]);
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||||
}
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||||
break;
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case ir_unop_exp:
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||||
assert(op[0]->type->base_type == GLSL_TYPE_FLOAT);
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||||
type = ir->type;
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||||
for (c = 0; c < ir->operands[0]->type->components(); c++) {
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f[c] = expf(op[0]->value.f[c]);
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}
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||||
break;
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case ir_unop_log:
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||||
assert(op[0]->type->base_type == GLSL_TYPE_FLOAT);
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type = ir->type;
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||||
for (c = 0; c < ir->operands[0]->type->components(); c++) {
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||||
f[c] = logf(op[0]->value.f[c]);
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||||
}
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||||
break;
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case ir_binop_add:
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if (ir->operands[0]->type == ir->operands[1]->type) {
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type = ir->operands[0]->type;
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