Modified Files:
Mesa/macos/src-gli/MDD.h Mesa/macos/src-gli/mgliContext.c Mesa/macos/src-gli/mgliContext.h Mesa/macos/src-gli/mgliError.c Mesa/src/D3D/D3DMESA.H Mesa/src/D3D/D3Dvbrender.c Mesa/src/D3D/NullProcs.c Mesa/src/S3/S3mesa.c Some more files with capitals. ----------------------------------------------------------------------
This commit is contained in:
@@ -18,7 +18,7 @@
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#include <d3d.h>
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#include "matrix.h"
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#include "context.h"
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#include "types.h"
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#include "mtypes.h"
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#include "vb.h"
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#include "D3DShared.h"
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#include "Debug.h"
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+245
-245
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
@@ -1,129 +1,49 @@
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/* */
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/* Mesa-3.0 DirectX 6 Driver */
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/* */
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/* By Leigh McRae */
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/* */
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/* http://www.altsoftware.com/ */
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/* */
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/* Copyright (c) 1999-1998 alt.software inc. All Rights Reserved */
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/*===========================================================================*/
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#include "NULLProcs.h"
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/*===========================================================================*/
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/* */
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/*===========================================================================*/
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/* RETURN: */
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/*===========================================================================*/
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void NULLSetColor( GLcontext *ctx, GLubyte r, GLubyte g, GLubyte b, GLubyte a )
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{
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}
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/*===========================================================================*/
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/* */
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/*===========================================================================*/
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/* RETURN: */
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/*===========================================================================*/
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void NULLClearColor( GLcontext *ctx, GLubyte r, GLubyte g, GLubyte b, GLubyte a )
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{
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}
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/* */
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/*===========================================================================*/
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/* RETURN: */
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/*===========================================================================*/
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GLboolean NULLSetBuffer( GLcontext *ctx, GLenum mode )
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{
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return TRUE;
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}
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/* */
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/*===========================================================================*/
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/* RETURN: */
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void NULLGetBufferSize( GLcontext *ctx, GLuint *width, GLuint *height )
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{
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*width = 1;
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*height = 1;
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}
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/* */
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/* RETURN: */
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GLbitfield NULLClearBuffers( GLcontext *ctx, GLbitfield m, GLboolean a, GLint x, GLint y, GLint w, GLint h )
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{
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return m;
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}
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/* */
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/* RETURN: */
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void NULLWrSpRGB( const GLcontext* ctx, GLuint n, GLint x, GLint y, const GLubyte r[][3], const GLubyte m[] )
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{
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}
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/* */
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/* RETURN: */
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void NULLWrSpRGBA( const GLcontext* ctx, GLuint n, GLint x, GLint y, const GLubyte r[][4], const GLubyte m[] )
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{
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}
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/* */
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/* RETURN: */
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void NULLWrSpRGBAMono( const GLcontext* ctx, GLuint n, GLint x, GLint y, const GLubyte m[] )
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{
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}
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/* */
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/* RETURN: */
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/*===========================================================================*/
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void NULLWrPiRGBA( const GLcontext* ctx, GLuint n, const GLint x[], const GLint y[], const GLubyte r[][4], const GLubyte m[] )
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{
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}
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/* */
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/* RETURN: */
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/*===========================================================================*/
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void NULLWrPiRGBAMono( const GLcontext* ctx, GLuint n, const GLint x[], const GLint y[], const GLubyte m[] )
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{
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}
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/* */
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/* RETURN: */
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/*===========================================================================*/
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void NULLReSpRGBA( const GLcontext* ctx, GLuint n, GLint x, GLint y, GLubyte r[][4] )
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{
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}
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/* */
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/*===========================================================================*/
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/* RETURN: */
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/*===========================================================================*/
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void NULLRePiRGBA( const GLcontext* ctx, GLuint n, const GLint x[], const GLint y[], GLubyte r[][4], const GLubyte m[] )
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{
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}
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/*===========================================================================*/
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/* */
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||||
/* Mesa-3.0 DirectX 6 Driver */
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||||
/* */
|
||||
/* By Leigh McRae */
|
||||
/* */
|
||||
/* http://www.altsoftware.com/ */
|
||||
/* */
|
||||
/* Copyright (c) 1999-1998 alt.software inc. All Rights Reserved */
|
||||
/*===========================================================================*/
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#ifndef NULL_MESA_PROCS_INC
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#define NULL_MESA_PROCS_INC
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/*===========================================================================*/
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/* Includes. */
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/*===========================================================================*/
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#include "matrix.h"
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#include "context.h"
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||||
#include "mtypes.h"
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||||
#include "vb.h"
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/*===========================================================================*/
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/* Macros. */
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/*===========================================================================*/
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/*===========================================================================*/
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/* Magic numbers. */
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/*===========================================================================*/
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||||
/*===========================================================================*/
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/* Type defines. */
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/*===========================================================================*/
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||||
void NULLSetColor( GLcontext *ctx, GLubyte r, GLubyte g, GLubyte b, GLubyte a );
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||||
void NULLClearColor( GLcontext *ctx, GLubyte r, GLubyte g, GLubyte b, GLubyte a );
|
||||
GLboolean NULLSetBuffer( GLcontext *ctx, GLenum mode );
|
||||
void NULLGetBufferSize( GLcontext *ctx, GLuint *width, GLuint *height );
|
||||
GLbitfield NULLClearBuffers( GLcontext *ctx, GLbitfield m, GLboolean a, GLint x, GLint y, GLint w, GLint h );
|
||||
void NULLWrSpRGB( const GLcontext* ctx, GLuint n, GLint x, GLint y, const GLubyte r[][3], const GLubyte m[] );
|
||||
void NULLWrSpRGBA( const GLcontext* ctx, GLuint n, GLint x, GLint y, const GLubyte r[][4], const GLubyte m[] );
|
||||
void NULLWrSpRGBAMono( const GLcontext* ctx, GLuint n, GLint x, GLint y, const GLubyte m[] );
|
||||
void NULLWrPiRGBA( const GLcontext* ctx, GLuint n, const GLint x[], const GLint y[], const GLubyte r[][4], const GLubyte m[] );
|
||||
void NULLWrPiRGBAMono( const GLcontext* ctx, GLuint n, const GLint x[], const GLint y[], const GLubyte m[] );
|
||||
void NULLReSpRGBA( const GLcontext* ctx, GLuint n, GLint x, GLint y, GLubyte r[][4] );
|
||||
void NULLRePiRGBA( const GLcontext* ctx, GLuint n, const GLint x[], const GLint y[], GLubyte r[][4], const GLubyte m[] );
|
||||
/*===========================================================================*/
|
||||
/* Extern function prototypes. */
|
||||
/*===========================================================================*/
|
||||
/*===========================================================================*/
|
||||
/* Global variables. */
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/*===========================================================================*/
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#endif
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