mesa: remove unneeded #includes of main/compiler.h
Reviewed-by: Nicolai Hähnle <nicolai.haehnle@amd.com>
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@@ -35,7 +35,6 @@
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#include <stdio.h>
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#include <string.h>
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#include "main/glheader.h"
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#include "main/compiler.h"
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#include "glapi/glapi.h"
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#include "glxapi.h"
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@@ -29,7 +29,6 @@
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#include <stdio.h>
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#include <stdarg.h>
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#include "compiler.h"
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#include "glheader.h"
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#include "mtypes.h"
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@@ -38,7 +38,6 @@
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#include <stdio.h>
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#include <stdarg.h>
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#include "compiler.h"
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#include "glheader.h"
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#include "mtypes.h"
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@@ -26,7 +26,6 @@
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#ifndef FBOBJECT_H
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#define FBOBJECT_H
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#include "compiler.h"
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#include "glheader.h"
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#include <stdbool.h>
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@@ -24,7 +24,6 @@
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#ifndef FORMATQUERY_H
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#define FORMATQUERY_H
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#include "compiler.h"
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#include "glheader.h"
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size_t
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@@ -36,7 +36,6 @@
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#include <GL/gl.h>
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#include <stdbool.h>
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#include <stdint.h>
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#include "compiler.h"
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#ifdef __cplusplus
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extern "C" {
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@@ -28,7 +28,6 @@
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#include "glheader.h"
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#include "compiler.h"
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struct gl_context;
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struct gl_pixelstore_attrib;
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@@ -26,7 +26,6 @@
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#include <stdio.h>
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#include <stdlib.h>
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#include "compiler.h"
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#include "mm.h"
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@@ -27,7 +27,6 @@
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#define SHADEROBJ_H
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#include "main/compiler.h"
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#include "main/glheader.h"
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#include "main/mtypes.h"
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#include "program/ir_to_mesa.h"
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@@ -25,7 +25,6 @@
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#include "GL/gl.h"
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#include "GL/glext.h"
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#include "main/compiler.h"
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#include "program/prog_statevars.h"
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@@ -32,7 +32,6 @@
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#define TEXTOBJ_H
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#include "compiler.h"
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#include "glheader.h"
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#include "mtypes.h"
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#include "samplerobj.h"
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@@ -32,7 +32,6 @@
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#define TEXSTATE_H
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#include "compiler.h"
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#include "enums.h"
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#include "macros.h"
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#include "mtypes.h"
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@@ -30,7 +30,6 @@
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*/
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#include <stdio.h>
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#include "main/compiler.h"
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#include "main/macros.h"
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#include "main/mtypes.h"
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#include "main/shaderapi.h"
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@@ -40,7 +40,6 @@
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#ifndef PROGRAM_H
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#define PROGRAM_H
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#include "main/compiler.h"
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#include "main/mtypes.h"
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@@ -43,7 +43,6 @@
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#ifndef S_CONTEXT_H
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#define S_CONTEXT_H
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#include "main/compiler.h"
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#include "main/mtypes.h"
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#include "main/texcompress.h"
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#include "program/prog_execute.h"
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@@ -29,7 +29,6 @@
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#include <stdio.h>
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#include "main/glheader.h"
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#include "main/bufferobj.h"
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#include "main/compiler.h"
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#include "main/context.h"
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#include "main/enums.h"
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#include "main/state.h"
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