glBindProgramARB dispatches to glBindProgramNV (remove _mesa_BindProgramARB).
Removed VertexAttrib*ARB() stubs.
This commit is contained in:
@@ -59,187 +59,6 @@ _mesa_parse_arb_fragment_program(GLcontext *ctx, GLenum target,
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void
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_mesa_VertexAttrib1sARB(GLuint index, GLshort x)
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{
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}
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void
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_mesa_VertexAttrib1fARB(GLuint index, GLfloat x)
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{
|
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}
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void
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_mesa_VertexAttrib1dARB(GLuint index, GLdouble x)
|
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{
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}
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void
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_mesa_VertexAttrib2sARB(GLuint index, GLshort x, GLshort y)
|
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{
|
||||
}
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void
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||||
_mesa_VertexAttrib2fARB(GLuint index, GLfloat x, GLfloat y)
|
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{
|
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}
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void
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||||
_mesa_VertexAttrib2dARB(GLuint index, GLdouble x, GLdouble y)
|
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{
|
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}
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void
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||||
_mesa_VertexAttrib3sARB(GLuint index, GLshort x, GLshort y, GLshort z)
|
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{
|
||||
}
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void
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||||
_mesa_VertexAttrib3fARB(GLuint index, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z)
|
||||
{
|
||||
}
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||||
|
||||
void
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||||
_mesa_VertexAttrib3dARB(GLuint index, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
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||||
_mesa_VertexAttrib4sARB(GLuint index, GLshort x, GLshort y, GLshort z, GLshort w)
|
||||
{
|
||||
}
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||||
|
||||
void
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||||
_mesa_VertexAttrib4fARB(GLuint index, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
_mesa_VertexAttrib4dARB(GLuint index, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
_mesa_VertexAttrib4NubARB(GLuint index, GLubyte x, GLubyte y, GLubyte z, GLubyte w)
|
||||
{
|
||||
}
|
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|
||||
void
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_mesa_VertexAttrib1svARB(GLuint index, const GLshort *v)
|
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{
|
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}
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void
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_mesa_VertexAttrib1fvARB(GLuint index, const GLfloat *v)
|
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{
|
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}
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void
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_mesa_VertexAttrib1dvARB(GLuint index, const GLdouble *v)
|
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{
|
||||
}
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void
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||||
_mesa_VertexAttrib2svARB(GLuint index, const GLshort *v)
|
||||
{
|
||||
}
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|
||||
void
|
||||
_mesa_VertexAttrib2fvARB(GLuint index, const GLfloat *v)
|
||||
{
|
||||
}
|
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|
||||
void
|
||||
_mesa_VertexAttrib2dvARB(GLuint index, const GLdouble *v)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
_mesa_VertexAttrib3svARB(GLuint index, const GLshort *v)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
_mesa_VertexAttrib3fvARB(GLuint index, const GLfloat *v)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
_mesa_VertexAttrib3dvARB(GLuint index, const GLdouble *v)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
_mesa_VertexAttrib4bvARB(GLuint index, const GLbyte *v)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
_mesa_VertexAttrib4svARB(GLuint index, const GLshort *v)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
_mesa_VertexAttrib4ivARB(GLuint index, const GLint *v)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
_mesa_VertexAttrib4ubvARB(GLuint index, const GLubyte *v)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
_mesa_VertexAttrib4usvARB(GLuint index, const GLushort *v)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
_mesa_VertexAttrib4uivARB(GLuint index, const GLuint *v)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
_mesa_VertexAttrib4fvARB(GLuint index, const GLfloat *v)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
_mesa_VertexAttrib4dvARB(GLuint index, const GLdouble *v)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
_mesa_VertexAttrib4NbvARB(GLuint index, const GLbyte *v)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
_mesa_VertexAttrib4NsvARB(GLuint index, const GLshort *v)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
_mesa_VertexAttrib4NivARB(GLuint index, const GLint *v)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
_mesa_VertexAttrib4NubvARB(GLuint index, const GLubyte *v)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
_mesa_VertexAttrib4NusvARB(GLuint index, const GLushort *v)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
_mesa_VertexAttrib4NuivARB(GLuint index, const GLuint *v)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
void
|
||||
_mesa_EnableVertexAttribArrayARB(GLuint index)
|
||||
{
|
||||
@@ -402,101 +221,6 @@ _mesa_ProgramStringARB(GLenum target, GLenum format, GLsizei len,
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
void
|
||||
_mesa_BindProgramARB(GLenum target, GLuint program)
|
||||
{
|
||||
struct program *prog;
|
||||
GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
|
||||
ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
|
||||
|
||||
if (target == GL_VERTEX_PROGRAM_ARB
|
||||
&& ctx->Extensions.ARB_vertex_program) {
|
||||
if (ctx->VertexProgram.Current &&
|
||||
ctx->VertexProgram.Current->Base.Id == program)
|
||||
return;
|
||||
/* decrement refcount on previously bound vertex program */
|
||||
if (ctx->VertexProgram.Current) {
|
||||
ctx->VertexProgram.Current->Base.RefCount--;
|
||||
/* and delete if refcount goes below one */
|
||||
if (ctx->VertexProgram.Current->Base.RefCount <= 0) {
|
||||
_mesa_delete_program(ctx, &(ctx->VertexProgram.Current->Base));
|
||||
_mesa_HashRemove(ctx->Shared->Programs, program);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else if (target == GL_FRAGMENT_PROGRAM_ARB
|
||||
&& ctx->Extensions.ARB_fragment_program) {
|
||||
if (ctx->FragmentProgram.Current &&
|
||||
ctx->FragmentProgram.Current->Base.Id == program)
|
||||
return;
|
||||
/* decrement refcount on previously bound fragment program */
|
||||
if (ctx->FragmentProgram.Current) {
|
||||
ctx->FragmentProgram.Current->Base.RefCount--;
|
||||
/* and delete if refcount goes below one */
|
||||
if (ctx->FragmentProgram.Current->Base.RefCount <= 0) {
|
||||
_mesa_delete_program(ctx, &(ctx->FragmentProgram.Current->Base));
|
||||
_mesa_HashRemove(ctx->Shared->Programs, program);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
_mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glBindProgramARB(target)");
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* NOTE: binding to a non-existant program is not an error.
|
||||
* That's supposed to be caught in glBegin.
|
||||
* NOTE: program number 0 is legal here.
|
||||
*/
|
||||
if (program == 0) {
|
||||
/* default program */
|
||||
if (target == GL_VERTEX_PROGRAM_ARB)
|
||||
prog = ctx->Shared->DefaultVertexProgram;
|
||||
else
|
||||
prog = ctx->Shared->DefaultFragmentProgram;
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
prog = (struct program *) _mesa_HashLookup(ctx->Shared->Programs, program);
|
||||
if (prog) {
|
||||
if (prog->Target == 0) {
|
||||
/* prog was allocated with glGenProgramsARB */
|
||||
prog->Target = target;
|
||||
}
|
||||
else if (prog->Target != target) {
|
||||
_mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
|
||||
"glBindProgramARB(target mismatch)");
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
/* allocate a new program now */
|
||||
prog = _mesa_alloc_program(ctx, target, program);
|
||||
if (!prog) {
|
||||
_mesa_error(ctx, GL_OUT_OF_MEMORY, "glBindProgramARB");
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
prog->Id = program;
|
||||
prog->Target = target;
|
||||
prog->Resident = GL_TRUE;
|
||||
prog->RefCount = 1;
|
||||
_mesa_HashInsert(ctx->Shared->Programs, program, prog);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* bind now */
|
||||
if (target == GL_VERTEX_PROGRAM_ARB) {
|
||||
ctx->VertexProgram.Current = (struct vertex_program *) prog;
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
ASSERT(target == GL_FRAGMENT_PROGRAM_ARB);
|
||||
ctx->FragmentProgram.Current = (struct fragment_program *) prog;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (prog)
|
||||
prog->RefCount++;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
void
|
||||
_mesa_ProgramEnvParameter4dARB(GLenum target, GLuint index,
|
||||
GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w)
|
||||
|
||||
@@ -26,114 +26,6 @@
|
||||
#ifndef ARBPROGRAM_H
|
||||
#define ARBPROGRAM_H
|
||||
|
||||
extern void
|
||||
_mesa_VertexAttrib1sARB(GLuint index, GLshort x);
|
||||
|
||||
extern void
|
||||
_mesa_VertexAttrib1fARB(GLuint index, GLfloat x);
|
||||
|
||||
extern void
|
||||
_mesa_VertexAttrib1dARB(GLuint index, GLdouble x);
|
||||
|
||||
extern void
|
||||
_mesa_VertexAttrib2sARB(GLuint index, GLshort x, GLshort y);
|
||||
|
||||
extern void
|
||||
_mesa_VertexAttrib2fARB(GLuint index, GLfloat x, GLfloat y);
|
||||
|
||||
extern void
|
||||
_mesa_VertexAttrib2dARB(GLuint index, GLdouble x, GLdouble y);
|
||||
|
||||
extern void
|
||||
_mesa_VertexAttrib3sARB(GLuint index, GLshort x, GLshort y, GLshort z);
|
||||
|
||||
extern void
|
||||
_mesa_VertexAttrib3fARB(GLuint index, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);
|
||||
|
||||
extern void
|
||||
_mesa_VertexAttrib3dARB(GLuint index, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z);
|
||||
|
||||
extern void
|
||||
_mesa_VertexAttrib4sARB(GLuint index, GLshort x, GLshort y, GLshort z, GLshort w);
|
||||
|
||||
extern void
|
||||
_mesa_VertexAttrib4fARB(GLuint index, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w);
|
||||
|
||||
extern void
|
||||
_mesa_VertexAttrib4dARB(GLuint index, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w);
|
||||
|
||||
extern void
|
||||
_mesa_VertexAttrib4NubARB(GLuint index, GLubyte x, GLubyte y, GLubyte z, GLubyte w);
|
||||
|
||||
extern void
|
||||
_mesa_VertexAttrib1svARB(GLuint index, const GLshort *v);
|
||||
|
||||
extern void
|
||||
_mesa_VertexAttrib1fvARB(GLuint index, const GLfloat *v);
|
||||
|
||||
extern void
|
||||
_mesa_VertexAttrib1dvARB(GLuint index, const GLdouble *v);
|
||||
|
||||
extern void
|
||||
_mesa_VertexAttrib2svARB(GLuint index, const GLshort *v);
|
||||
|
||||
extern void
|
||||
_mesa_VertexAttrib2fvARB(GLuint index, const GLfloat *v);
|
||||
|
||||
extern void
|
||||
_mesa_VertexAttrib2dvARB(GLuint index, const GLdouble *v);
|
||||
|
||||
extern void
|
||||
_mesa_VertexAttrib3svARB(GLuint index, const GLshort *v);
|
||||
|
||||
extern void
|
||||
_mesa_VertexAttrib3fvARB(GLuint index, const GLfloat *v);
|
||||
|
||||
extern void
|
||||
_mesa_VertexAttrib3dvARB(GLuint index, const GLdouble *v);
|
||||
|
||||
extern void
|
||||
_mesa_VertexAttrib4bvARB(GLuint index, const GLbyte *v);
|
||||
|
||||
extern void
|
||||
_mesa_VertexAttrib4svARB(GLuint index, const GLshort *v);
|
||||
|
||||
extern void
|
||||
_mesa_VertexAttrib4ivARB(GLuint index, const GLint *v);
|
||||
|
||||
extern void
|
||||
_mesa_VertexAttrib4ubvARB(GLuint index, const GLubyte *v);
|
||||
|
||||
extern void
|
||||
_mesa_VertexAttrib4usvARB(GLuint index, const GLushort *v);
|
||||
|
||||
extern void
|
||||
_mesa_VertexAttrib4uivARB(GLuint index, const GLuint *v);
|
||||
|
||||
extern void
|
||||
_mesa_VertexAttrib4fvARB(GLuint index, const GLfloat *v);
|
||||
|
||||
extern void
|
||||
_mesa_VertexAttrib4dvARB(GLuint index, const GLdouble *v);
|
||||
|
||||
extern void
|
||||
_mesa_VertexAttrib4NbvARB(GLuint index, const GLbyte *v);
|
||||
|
||||
extern void
|
||||
_mesa_VertexAttrib4NsvARB(GLuint index, const GLshort *v);
|
||||
|
||||
extern void
|
||||
_mesa_VertexAttrib4NivARB(GLuint index, const GLint *v);
|
||||
|
||||
extern void
|
||||
_mesa_VertexAttrib4NubvARB(GLuint index, const GLubyte *v);
|
||||
|
||||
extern void
|
||||
_mesa_VertexAttrib4NusvARB(GLuint index, const GLushort *v);
|
||||
|
||||
extern void
|
||||
_mesa_VertexAttrib4NuivARB(GLuint index, const GLuint *v);
|
||||
|
||||
|
||||
extern void
|
||||
_mesa_EnableVertexAttribArrayARB(GLuint index);
|
||||
@@ -164,10 +56,6 @@ _mesa_ProgramStringARB(GLenum target, GLenum format, GLsizei len,
|
||||
const GLvoid *string);
|
||||
|
||||
|
||||
extern void
|
||||
_mesa_BindProgramARB(GLenum target, GLuint program);
|
||||
|
||||
|
||||
extern void
|
||||
_mesa_ProgramEnvParameter4dARB(GLenum target, GLuint index,
|
||||
GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w);
|
||||
|
||||
+20
-12
@@ -178,7 +178,8 @@ _mesa_delete_program(GLcontext *ctx, struct program *prog)
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Bind a program (make it current)
|
||||
* \note Called from the GL API dispatcher.
|
||||
* \note Called from the GL API dispatcher by both glBindProgramNV
|
||||
* and glBindProgramARB.
|
||||
*/
|
||||
void
|
||||
_mesa_BindProgramNV(GLenum target, GLuint id)
|
||||
@@ -187,8 +188,10 @@ _mesa_BindProgramNV(GLenum target, GLuint id)
|
||||
GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
|
||||
ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
|
||||
|
||||
if (target == GL_VERTEX_PROGRAM_NV
|
||||
&& ctx->Extensions.NV_vertex_program) {
|
||||
if ((target == GL_VERTEX_PROGRAM_NV
|
||||
&& ctx->Extensions.NV_vertex_program) ||
|
||||
(target == GL_VERTEX_PROGRAM_ARB
|
||||
&& ctx->Extensions.ARB_vertex_program)) {
|
||||
if (ctx->VertexProgram.Current &&
|
||||
ctx->VertexProgram.Current->Base.Id == id)
|
||||
return;
|
||||
@@ -202,8 +205,10 @@ _mesa_BindProgramNV(GLenum target, GLuint id)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else if (target == GL_FRAGMENT_PROGRAM_NV
|
||||
&& ctx->Extensions.NV_fragment_program) {
|
||||
else if ((target == GL_FRAGMENT_PROGRAM_NV
|
||||
&& ctx->Extensions.NV_fragment_program) ||
|
||||
(target == GL_FRAGMENT_PROGRAM_ARB
|
||||
&& ctx->Extensions.ARB_fragment_program)) {
|
||||
if (ctx->FragmentProgram.Current &&
|
||||
ctx->FragmentProgram.Current->Base.Id == id)
|
||||
return;
|
||||
@@ -218,7 +223,7 @@ _mesa_BindProgramNV(GLenum target, GLuint id)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
_mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glBindProgramNV(target)");
|
||||
_mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glBindProgramNV/ARB(target)");
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -226,9 +231,12 @@ _mesa_BindProgramNV(GLenum target, GLuint id)
|
||||
* That's supposed to be caught in glBegin.
|
||||
*/
|
||||
if (id == 0) {
|
||||
/* OK, the null program object */
|
||||
/* XXX use the ARB_vertex/fragment prorgram default objects??? */
|
||||
/* default program */
|
||||
prog = NULL;
|
||||
if (target == GL_VERTEX_PROGRAM_NV || target == GL_VERTEX_PROGRAM_ARB)
|
||||
prog = ctx->Shared->DefaultVertexProgram;
|
||||
else
|
||||
prog = ctx->Shared->DefaultFragmentProgram;
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
prog = (struct program *) _mesa_HashLookup(ctx->Shared->Programs, id);
|
||||
@@ -239,7 +247,7 @@ _mesa_BindProgramNV(GLenum target, GLuint id)
|
||||
}
|
||||
else if (prog->Target != target) {
|
||||
_mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
|
||||
"glBindProgramNV(target mismatch)");
|
||||
"glBindProgramNV/ARB(target mismatch)");
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -247,7 +255,7 @@ _mesa_BindProgramNV(GLenum target, GLuint id)
|
||||
/* allocate a new program now */
|
||||
prog = _mesa_alloc_program(ctx, target, id);
|
||||
if (!prog) {
|
||||
_mesa_error(ctx, GL_OUT_OF_MEMORY, "glBindProgramNV");
|
||||
_mesa_error(ctx, GL_OUT_OF_MEMORY, "glBindProgramNV/ARB");
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
prog->Id = id;
|
||||
@@ -259,10 +267,10 @@ _mesa_BindProgramNV(GLenum target, GLuint id)
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* bind now */
|
||||
if (target == GL_VERTEX_PROGRAM_NV) {
|
||||
if (target == GL_VERTEX_PROGRAM_NV || target == GL_VERTEX_PROGRAM_ARB) {
|
||||
ctx->VertexProgram.Current = (struct vertex_program *) prog;
|
||||
}
|
||||
else if (target == GL_FRAGMENT_PROGRAM_NV) {
|
||||
else if (target == GL_FRAGMENT_PROGRAM_NV || target == GL_FRAGMENT_PROGRAM_ARB) {
|
||||
ctx->FragmentProgram.Current = (struct fragment_program *) prog;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
+11
-10
@@ -509,6 +509,7 @@ _mesa_init_exec_table(struct _glapi_table *exec, GLuint tableSize)
|
||||
exec->ProgramParameters4fvNV = _mesa_ProgramParameters4fvNV;
|
||||
exec->TrackMatrixNV = _mesa_TrackMatrixNV;
|
||||
exec->VertexAttribPointerNV = _mesa_VertexAttribPointerNV;
|
||||
/* glVertexAttrib*NV functions handled in api_loopback.c */
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
/* 282. GL_NV_fragment_program */
|
||||
@@ -591,16 +592,16 @@ _mesa_init_exec_table(struct _glapi_table *exec, GLuint tableSize)
|
||||
/* glVertexAttrib4fvARB aliases glVertexAttrib4fvNV */
|
||||
/* glVertexAttrib4dvARB aliases glVertexAttrib4dvNV */
|
||||
/* glVertexAttrib4NubvARB aliases glVertexAttrib4NubvNV */
|
||||
exec->VertexAttrib4bvARB = _mesa_VertexAttrib4bvARB;
|
||||
exec->VertexAttrib4ivARB = _mesa_VertexAttrib4ivARB;
|
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